Een wandeling in first-person door een blokkenwereld, langs een creeper en door een hutdeur naar een met fakkels verlichte kamer waar de titel neervalt. Opgebouwd uit native 3D-lagen en originele pixelart-texturen. Volledig met Atom gemaakt vanuit één prompt om Minecraft na te maken als titelsequentie.
Het eerste bericht aan Atom waarmee deze template is gemaakt. Wat is Atom?
Create a complete 10-second Minecraft-style gameplay-to-title sequence entirely in After Effects. Gather reference images of vanilla Minecraft graphics before starting. Match Minecraft’s pixel textures, block geometry, perspective, lighting, first-person hand, and survival HUD closely. Walk toward an oak cabin, a creeper attacks, defeat it, then go into the door, animate the hand opening its hinged door, then pass through into a torchlit chamber. Reveal chunky, dimensional stone lettering reading “MINECRAFT IN AFTER EFFECTS,” with the pixel-font subtitle “Because why not?” Make the interaction convincing, the transition continuous, and the final title readable for at least two seconds. Use editable native AE elements wherever practical. Make it set up in a way where I could release it as a template. Really wow me in its authenticity and ambition. Don’t use Cinema 4D.
Gratis Motion graphics-template
Deze templates zijn volledig met Atom gemaakt. Schrijf expressies, bouw rigs en automatiseer workflows met natuurlijke taal.