Une marche à la première personne dans un monde de blocs, devant un creeper et à travers la porte d’une cabane, jusqu’à une salle éclairée à la torche où le titre tombe en place. Construit avec des calques 3D natifs et des textures pixel art originales. Entièrement réalisé avec Atom à partir d’une seule idée : recréer Minecraft pour un générique.
Le premier message envoyé à Atom pour créer ce modèle. Qu’est-ce qu’Atom ?
Create a complete 10-second Minecraft-style gameplay-to-title sequence entirely in After Effects. Gather reference images of vanilla Minecraft graphics before starting. Match Minecraft’s pixel textures, block geometry, perspective, lighting, first-person hand, and survival HUD closely. Walk toward an oak cabin, a creeper attacks, defeat it, then go into the door, animate the hand opening its hinged door, then pass through into a torchlit chamber. Reveal chunky, dimensional stone lettering reading “MINECRAFT IN AFTER EFFECTS,” with the pixel-font subtitle “Because why not?” Make the interaction convincing, the transition continuous, and the final title readable for at least two seconds. Use editable native AE elements wherever practical. Make it set up in a way where I could release it as a template. Really wow me in its authenticity and ambition. Don’t use Cinema 4D.
Modèle Motion design gratuit
Ces modèles ont été entièrement créés avec Atom. Écrivez des expressions, construisez des systèmes d’animation et automatisez vos méthodes de travail en langage naturel.