Un recorrido en primera persona por un mundo de bloques, junto a un creeper y a través de la puerta de una cabaña, hasta una cámara iluminada con antorchas donde cae el título. Creada con capas 3D nativas y texturas originales de pixel art. Creada íntegramente con Atom a partir de una sola idea: recrear Minecraft como secuencia de títulos.
El primer mensaje enviado a Atom para crear esta plantilla. ¿Qué es Atom?
Create a complete 10-second Minecraft-style gameplay-to-title sequence entirely in After Effects. Gather reference images of vanilla Minecraft graphics before starting. Match Minecraft’s pixel textures, block geometry, perspective, lighting, first-person hand, and survival HUD closely. Walk toward an oak cabin, a creeper attacks, defeat it, then go into the door, animate the hand opening its hinged door, then pass through into a torchlit chamber. Reveal chunky, dimensional stone lettering reading “MINECRAFT IN AFTER EFFECTS,” with the pixel-font subtitle “Because why not?” Make the interaction convincing, the transition continuous, and the final title readable for at least two seconds. Use editable native AE elements wherever practical. Make it set up in a way where I could release it as a template. Really wow me in its authenticity and ambition. Don’t use Cinema 4D.
Plantilla gratis de Motion graphics
Estas plantillas se han creado íntegramente con Atom. Escribe expresiones, crea rigs y automatiza flujos de trabajo con lenguaje natural.