Skills

Skills sind wiederverwendbare Anweisungen, mit denen du Atom Muster, Techniken oder Markenrichtlinien vermittelst. Nach dem Erstellen rufst du einen Skill per Slash-Befehl oder über seinen Namen im Prompt auf.

Wofür Skills gedacht sind

Skills bewahren Wissen, das du projektübergreifend verwenden möchtest:

  • Markenrichtlinien – Farbpaletten, Typografieregeln, Untertitelstile und Titelvorgaben
  • Schnitttechniken – Rohschnittstruktur, Temporegeln, Bereinigung von Stille und Konventionen für Marken
  • Projektkonventionen – Ablagenstruktur, Benennung von Sequenzen, Spuranordnung und Medienverwaltung
  • Wiederverwendbare Arbeitsabläufe – Untertiteldurchläufe, Auslieferungsprüfungen, Versionierung und Exportvorgaben

Statt jedes Mal den Untertitelstil und die Auslieferungseinstellungen des Studios neu zu erklären, erstellst du einmal einen Skill und rufst ihn bei Bedarf auf.

Skills erstellen

Du kannst Atom um einen Skill bitten oder ihn manuell erstellen.

Atom einen Skill erstellen lassen

Beschreibe einfach das gewünschte Ergebnis. Atom erstellt daraus einen wiederverwendbaren Skill, den du in späteren Chats über seinen Namen aufrufen kannst:

Sieh dir diese Sequenz an und speichere ihr Tempo und Spurlayout als wiederverwendbaren Skill
Speichere einen Skill, der Social-Media-Versionen mit unseren Untertiteln, Seitenverhältnissen und Exportvorgaben vorbereitet
Erstelle einen Skill, der Interviewmaterial organisiert und eine Auswahlsequenz aufbaut

Atom erfasst mit seinen Werkzeugen den Projektkontext und prüft Ablagen, Sequenzen, Spuren, Clips, Marken und Komponenteneinstellungen. Anschließend schreibt es einen eigenständigen Skill mit Name, Beschreibung und ausführlichen Anweisungen. Während der Erstellung siehst du eine Live-Vorschau.

Du kannst Skills aus vorhandener Arbeit oder allein aus einer Beschreibung erstellen. Gibt es relevanten Projektkontext, prüft Atom deine bisherige Arbeit. Beginnst du bei null, schreibt Atom die Anweisungen anhand deiner Beschreibung.

Du kannst außerdem festlegen, was erfasst und wo der Skill gespeichert werden soll:

Erstelle einen Skill, der sich auf die Untertitelgestaltung in dieser Sequenz konzentriert
Speichere dies als Skill, aber verallgemeinere ihn für beliebige Interviews
Speichere dies als Projekt-Skill, damit es bei diesem Projekt bleibt

Wenn du einen Skill aus vorhandener Arbeit erstellst, entwickle oder verfeinere diese Arbeit zuerst in derselben Unterhaltung. Je mehr relevanter Kontext im Chatverlauf steht, desto besser wird der Skill.

Manuell erstellen

  1. Gib / in das Chatfeld ein.
  2. Wähle Create Skill im Menü.
  3. Fülle die Felder aus:
    • Name – Ein kurzer, aussagekräftiger Name; daraus entsteht die Skill-ID in kebab-case.
    • Description – Beschreibt, wann dieser Skill verwendet wird.
    • Scope – Global für alle Projekte oder Project für die Speicherung beim aktuellen Projekt.
    • Instructions – Ausführliche Anweisungen für Atom.

Dasselbe Formular erreichst du unter Settings > Skills > Create.

Skills verwenden

Slash-Befehle

Gib / gefolgt vom Namen des Skills ein:

/corporate-style erstelle einen Eröffnungstitel für „Q4-Ergebnisse“
/social-delivery erstelle eine Hochformat- und eine quadratische Version dieser Sequenz

Der Skill wird als Element in deinem Eingabefeld angezeigt. Atom lädt seine Anweisungen, bevor es deine Anfrage verarbeitet.

Gib / ein und tippe weiter, um Skills nach Namen zu filtern. Navigiere mit den Pfeiltasten und bestätige mit der Eingabetaste.

Natürliche Sprache

Du kannst einen Skill auch in einem normalen Satz über seinen Namen oder seine ID ansprechen:

Wende meinen Skill für Untertitelstile auf die aktive Sequenz an
Verwende den Skill zur Interviewbereinigung für die ausgewählten Clips

Atom kann passende Skills laden, wenn die Anfrage eindeutig auf einen bestimmten Skill verweist.

Automatische Zuordnung

Am zuverlässigsten ist der ausdrückliche Aufruf über /skill-id oder den Namen des Skills in deiner Nachricht. Das hält das Verhalten berechenbar und macht deutlich, welche Anweisungen aktiv sind.

Skills verwalten

Unter Settings > Skills kannst du deine Skills ansehen, bearbeiten, kopieren oder löschen.

Jeder Skill zeigt:

  • Name – Den Anzeigenamen
  • Scope-Badge – Global oder Project
  • Description – Den vorgesehenen Einsatz
  • Edit – Bearbeitet die Anweisungen des Skills
  • Copy – Kopiert den Inhalt des Skills in die Zwischenablage
  • Delete – Löscht den Skill dauerhaft

Dateiformat für Skills

Skills werden als SKILL.md-Dateien mit YAML-Frontmatter gespeichert:

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name: kinetic-type
description: Animierte Texteinblendung mit Overshoot-Easing
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Wende eine Skalierungsanimation ab 0 % mit Overshoot an …

(Die Markdown-Anweisungen werden hier fortgesetzt)

Das Feld name wird zur Skill-ID und in kebab-case umgewandelt. description erklärt, wann der Skill verwendet wird; angestrebt sind etwa 100 Zeichen, maximal sind 500 möglich. Der gesamte Inhalt nach dem Frontmatter enthält die Anweisungen, denen Atom folgt.

Anhänge

Skills können neben den Anweisungen auch JSX-Dateien (ExtendScript) enthalten. Erstellt Atom einen Skill mit wiederverwendbaren Skripten, speichert es diese als nummerierte .jsx-Dateien im Skill-Ordner und verweist im Frontmatter darauf:

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name: review-prep
description: Bereitet Projekte mit Wasserzeichen und herunterskaliertem Export auf die Kundenabnahme vor
attachments:
  1: 'Skript für Wasserzeichen-Overlay'
  2: 'Generator für Exportvorgaben'
---

Die Anhänge (1.jsx, 2.jsx und so weiter) liegen neben SKILL.md im Ordner des Skills. Atom schreibt diese Dateien automatisch, wenn ein Skill sie benötigt.

Speicherort

Skills werden abhängig von ihrem Geltungsbereich an einem von zwei Orten gespeichert:

  • Globale Skills: ~/Library/Application Support/atom-premiere/skills/
  • Projekt-Skills: [Ordner des Premiere-Projekts]/atom-premiere/skills/

Jeder Skill hat einen eigenen Ordner mit einer SKILL.md-Datei und möglichen .jsx-Anhängen. Diese Ordner kannst du manuell bearbeiten, sichern oder zwischen Computern übertragen.

Globaler und projektbezogener Geltungsbereich

Globale Skills sind in jedem Projekt auf deinem Computer verfügbar. Sie eignen sich für persönliche Konventionen, Markenrichtlinien des Studios und Techniken, die du überall wiederverwendest.

Projektbezogene Skills werden neben der .prproj-Datei in einem Ordner namens atom-premiere/skills/ gespeichert. Verwende sie für projektspezifische Schnittregeln, Kundenkonventionen oder Auslieferungseinstellungen, die zusammen mit den Projektdateien weitergegeben werden sollen.

Projekt-Skills sind gewöhnliche Dateien neben dem Premiere-Projekt und nicht in die .prproj-Datei eingebettet. Kopiere beim Archivieren oder Verschieben eines Projekts auf einen anderen Computer den Ordner atom-premiere/skills/ manuell zusammen mit der Projektdatei.

Der Geltungsbereich Project ist nur verfügbar, wenn das Premiere-Projekt als Datei gespeichert wurde. Bei einem ungespeicherten Projekt ist der Project-Schalter im Formular zum Erstellen eines Skills deaktiviert.

Beispiel-Skills

Markenfarbpalette

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name: acme-brand
description: Für alle Projekte der Acme Corp verwenden
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# Markenrichtlinien für Acme

## Farben

- Primärfarbe: #E63946 (Acme-Rot)
- Sekundärfarbe: #1D3557 (Marineblau)
- Akzent: #F1FAEE (Gebrochenes Weiß)
- Text: #457B9D (Stahlblau)

## Verwendung

- Überschriften: Acme-Rot auf Marineblau
- Fließtext: Stahlblau
- Hintergründe: Gebrochenes Weiß oder Marineblau
- Rot auf Marineblau nie ohne weiße Kontur verwenden

Ablauf für die Interviewbereinigung

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name: interview-cleanup
description: Bereitet Interviewmaterial für einen konzentrierten ersten Schnitt vor
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# Interviewbereinigung

## Organisation

1. Interviewmaterial in einer eigenen Ablage sammeln
2. Clips mit Name der sprechenden Person und Take-Nummer benennen
3. Ausgewählte Clips transkribieren

## Auswahl

- Vollständige Antworten markieren
- Fehlstarts und unbrauchbare Takes ausschließen
- Auswahlsequenz in der Reihenfolge des Quellmaterials aufbauen

## Zeitleiste

- Dialog auf A1 belassen
- Fragen mit Marken versehen
- Quellclips unverändert lassen

Ablauf für Social-Media-Auslieferungen

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name: social-delivery
description: Erstellt und prüft Social-Media-Versionen der aktiven Sequenz
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# Social-Media-Auslieferung

## Versionen

1. Freigegebene Sequenz duplizieren
2. Versionen in 16:9, 1:1 und 9:16 erstellen
3. Motiv für jedes Seitenverhältnis neu ausrichten

## Abschluss

- Untertitelstil des Projekts anwenden
- Titel innerhalb der Sicherheitsränder halten
- Ersten und letzten Frame prüfen

## Export

- Freigegebene Social-Media-Vorgaben verwenden
- Seitenverhältnis in jeden Dateinamen aufnehmen
- Alle Exportpfade melden